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时间:2021-07-27 10:08:14 来源:飞驰环球(FLYEICHI)
以我的亲身体验了解来看,米忽悠绝对不是一家传统意义上的国产游戏公司,它在整个国产游戏行业中具有非常特殊的地位。相信许多和我一样有相同阅历的玩家都有一样的想法。下面我来解释为什么。
首先米忽悠的格局很大,非常大。那么它的格局到底有多大呢?在解释之前,我们可以先看看那些国内真正钉在历史耻辱柱上的,所谓抄袭换皮游戏公司。他们在发展过程之中极其短视,上至素材搬运,下至copy底层代码,一切都是目的纯粹的圈钱套路。他们所作所为,除了圈钱之外没有任何目的。米忽悠与这样的公司,毫无疑问是有天壤之别的,这是其一。
其二,腾讯网易之流。他们备受鄙视的原因也是抄袭换皮,但是其中情况又有不同。他们有的是精致的换皮手法,踩着法律红线之上,用精致的包装将一个个的游戏推广出去。在这里最大的问题不在于抄袭换皮,而是他们大厂体量,小厂作风的行为模式,对整个国产游戏产业带来了巨大的负面影响。
比如腾讯。腾讯是一家被资本严重挟持的互联网公司,而不是游戏公司。靠社交起家的腾讯,他旗下绝大部分游戏的核心,都是社交,而游戏产业对腾讯来说只是一种社交的手段。腾讯涉足游戏行业的最初目的是做游戏吗?不是,是为了圈钱。
腾讯的游戏产业,一是收购(LOL,CF),二是招揽组建工作室群。腾讯是一家大型游戏公司吗?不是,腾讯就像是一个企鹅山寨的山大王,对外吞并山寨,对内丛林法则。腾讯手下工作室就像一帮散兵游勇,各自为政,通过内部斗争交人头以争取山大王的垂青支持。而这些人做的事情,在企鹅山寨的背书下,严重刺激了大环境,影响了国产游戏世界的大势走向。
腾讯有整合这些散兵游勇的能力吗?有。
腾讯有整合这些散兵游勇,齐心协力开发一款3A大作,振兴国产游戏行业的能力吗?没有。
因为1+1<2。
因为腾讯是被资本严重挟持的互联网公司。
他既没有理由,也没有这个需求,也没有这个客观条件,去做这件事情。振兴国产游戏行业,与他何干?他唯一要做的本职工作,就是赚得到钱,对得起股东。
腾讯近年来有在变好吗?有。但是船大难调头的道理,不需要解释。
说回米忽悠。与之前提到的公司不同,米忽悠是国内非常稀有的,具有小厂体量,大厂作风特征的公司。
米忽悠小厂体量,显而易见。这意味着米忽悠哪怕作恶,也不会为国产游戏行业带来多大的影响。而他的大厂作风,突出体现在了米忽悠以及大伟哥本人的发展理念上。
很多人将米忽悠定性成为游戏公司,然而米忽悠的实际要做的事情,不仅仅是游戏。米忽悠真正在做的事情,是以游戏为起点,发展属于自己的原创ip。当一个IP成熟之后,米忽悠就会以此向外延伸更加广泛的产业,比如动漫、各种周边,甚至打造自己的平台。直至今日,米忽悠走的方向都完全印证这一点。他仅用几年时间,就从无到有打造出了在国内非常稀有而且成熟的崩坏系列IP,并且相关的动画短片(有非常多玩家在期待米忽悠将来的崩3动画)和周边商场更是接踵而至。
而《原神》,则是米忽悠第二个原创IP的起点。
从上面这点来说,国内绝大部分游戏公司都没有这样的能力,这样的计划,甚至这样的意愿。
或许,米忽悠以后会变坏,或许会变成纯粹的抄袭圈钱垃圾公司,或者成为像腾讯这般被资本挟持的互联网企业。但是至少到今天为止,并没有。
所以出于我对它的了解,我更愿意以善意相信米忽悠在未来不会变坏,会继续发展下去,成为国产游戏行业中非常关键的一个组成部分。
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